Graphics Shaders - Theory & Practice

2014-11-18

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   我希望我在半年前就能够有觉悟,就能够搜索到这本书并学习的话是多好啊。
   这本书的章节安排初看起来,有点怪异,但是,当我阅读完成之后,才发现,人家这样安排是有道理的。 看红书,蓝书的时候,你只能学到使用OpenGL进行简单的编程。而这本书,会告诉你,OpenGL程序有那些步骤,详细的分析,从vertex shader 到 geometry shader,都发生了什么。如果说红宝书、蓝宝书教你怎么开始进行OpenGL编程,那么这本书就是教你知其然并知其所以然的书籍。
   这一年多的时间,我从CG开始学习,进行了一段时间,中间学习了CV,发现数学知识不足,中断并去学习微积分、线性代数等基础,现在又回来了。而且,以后的工作就是CG方面的,有这样锻炼的机会,真是我的幸运。

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